Review GB: The King Of Fighters 95

jueves, 11 de marzo de 2010

Hoy les traigo un analizis bastante interesante,de un juego que todos creian que no podia ser adaptado a una consola portatil de tan solo 2 botones ,pero el resultado tomo por sorpresa a todos. Hablo de The King Of Fighters 95 lanzado para Gameboy.Distribuye: SNK/NintendoDesarrollador: TakaraJugadores: 1-2Plataformas: GB,Arcadia,Neo Geo,PSONE,Sega Saturn,PS2,Wii,Xbox360,

Jugabilidad:



La verdad me duele admitirlo pero pense que iba a ser una mierda, leí en la revista Clubnintendo que era buena pero la verdad, conociendolos bien ellos siempre valoran demasiado los juegos. Resulto que estaban en lo cierto. Bueno dejemonos de charlas y vamos al grano. Los botones se dividen en intensidades el A es de intensidad fuerte mientras que el B es de intensidad Debil. El problema es que no podemos usar golpes y patadas en cada uno, resulta que el A es para Patadas fuertes y el B es para Golpes Debiles aunque si lo presionas 2 veces consigues la intensidad Fuerte. La mayoria de especiales y golpes se conservan además aunque usted no lo crea el ritmo es mucho mas acelerado que el de su contraparte de Arcadia.Para cargar la barra de especial se debe mantener presionado A + B + abajo .Con A + B solo esquivas.Además se mantiene la cualidad de elejir tercias editadas de su contraparte de Arcadia. Como pueden ver la jugabilidad fue perfectamente cuidada ahora sigamos con los modos de juego y variedad. Contiene el Modo Single Play, que es para un jugador , pero en vez de usar tercias eliges a un solo personaje. Tambien esta el Team Play también para un jugador pero usando tercias. Además también contiene el Single VS y Team VS que es lo mismo pero con un amigo. Los equipos estan varios pero alterados aca les explico quienes estan y que miembros diferentes a los de Arcadia tienen:

Equipo Heroe:

Kyo,Benimaru,Ryo(suerte para la proxima Goro)

Equipo Rival:

Iori,Billy,Eiji(no difiere del original

Equipo Fatal Fury:

Terry,Joe,Yuri(donde fue Andy?)

Equipo Ikari Warriors:

Jeidern,Ralf,Athena(WTF)

Equipo Estamos Perdidos(bautizado por mi debido a que no hay al menos 2 miembros de un equipo por lo tanto todos sobran)

Mai,Kensou,Kim

Todo esto da un total de 15 personajes los cuales son bastantes si se comparan con otros juegos del portatil que tenian muy pocos personajes e incluso supera a la cantidad de algunos juegos de SNES como la primera version de SFII.Vale la pena mencionar que enrealidad son 16 debido a que se puede usar a Nakoruru de Samurai Showdown pero ustedes deberan averiguar como usarla.Además cuenta con 4 etapas,una arena del torneo, la calle frente a un local de Arcadias,Unas Bodegas y la Base de Rugal. Y para terminar con esto se conservan los 2 Jefes del juego.

Musica y Sonido:

La verdad siempre he odiado las canciones de los juegos de GB pero amo los Soundtrack de este juego porque te mantienen concentrado y emocionan durante la batalla obviamente no se parece a la Arcadia pero aun asi es muy bueno y no es molesto.Los efectos de sonido tan bien estan buenos lo unico que le podria criticar seria que los personajes no hablan. Además no tiene todas las canciones de Arcadia por el hecho de tener pocas etapas pero se perdona.
Graficos:
La verdad son bastante buenos los personajes tienen un estilo Super Deform pero lucen espectaculares inmediatamente notas el parecido a pesar de las limitantes del sistema. Los escenarios estan muy bien detallados no como otros juegos de pelea para gb donde no sabes sobre que estas parado aunque lo unico malo es que en el menu de seleccion de personajes cuesta diferenciar quien es quien(me costo encontrar a Kyo). De verdad son de lo mejor del Sistema para ejemplo estan tan bien detallados como los de Super Mario Land.
Historia:
Espectacular lo mejor del genero. Todo comienza cuando nuevamente crean el torneo The King Of Fighters y adivinen quien invita...Alguien con la inicial R. Además aparece Iori el rival de Kyo que pelea contra el por la lucha entre sus familias quien después se volveria despues un icono del juego y genero. Recuerden que este es el comienzo de la saga orochi asi que la calidad es exelente.
Puntuación:
Jugabilidad: 9.5
Se conservan la mayoria de los ataques y tiene un ritmo mas acelerado que el de Arcadia.
Musica y Sonido: 9.0
Canciones bastante buenas tiene este titulo no molestan en absoluto aunque no se comparan con los de la Arcadia y son pocas pero se perdona por el hecho de que la consola no tenia todo el potencial para recrear el sonido.
Graficos: 9.0
Explotaron bastante el potencial de la consola
Historia: 9.0
Un argumento bastante trabajado lo mejor de la saga.Aunque no se separa de la tematica del torneo.
Total: 9.1
Uno de los mejores juegos de pelea existentes en el Gameboy y no solo del Gameboy sino de consolas en general y uno de los mejores juegos de Gameboy supera por mucho a las versiones de GBA de KOF.


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Review Arcadia: Street Fighter III: Third Strike

martes, 9 de marzo de 2010

Antes que nada les contare un poco de como salio esta versión en la epoca despues de la salida de la legendaria saga Street Fighter Alpha que renovo por completo el gameplay e integro nuevos personajes además de contarnos el pasado de los peleadores que conocimos en Street Fighter II World Warrior. Los fans querian una evolucion mas profunda ya no bastaba solo con crear tecnicas especiales como los Super Combo además esperaban saber un poco del futuro de Ryu y los demás por lo que Capcom respondio tarde pero lo hizo lanzando Street Fighter III: New Generation donde se mejoro bastante el gameplay pero aún así los fans no estaban contentos porque eran pocos los personajes además solo repetian su aparición Ryu y Ken todos los demás luchadores faltaban desde el sicopata de Vega hasta Blanka además el juego tenia pocos personajes por ende Capcom saco dos versiones mas Second Impact y Third Strike en esta ultima ya se podia ver a Chun-li junto a Akuma pero muchos se quedaron con ganas de ver a los demás. Asi que dicho esto empieza el Review de esta gran Arcadia,el predecesor de Street Fighter IV y cronoligicamente el ultimo capitulo de la saga.

Jugabilidad:





Primero partamos hablando de lo mas bello de este titulo la jugabilidad. Es que la verdad antes de Street Fighter IV este era el mejor(al menos en mi opinión mucha gente prefiere Street Fighter Alpha 3 por que hay más de los personajes clasicos).Lo mejor de los anteriores Street Fighter esta aquí y mejorado. Se conserva el Sistema de utilizar seís botones divididos en puños y patadas de el primer Street Fighter,se conserva y mejora la facilidad junto a la rapidez para ejecutar movimientos de Street Fighter II World Warrior, la rapidez de las versiones Turbo se incrementa, el sistema de bloqueo de Street Fighter Alpha conocido como Alpha Counter y los movimientos especiales conocidos como Super Combo se transforman y mejoran. Empezemos hablando de los Super Combos ahora se conocian como Super Combo Art y en lugar de que cada personaje pueda ejecutar 2 distintos durante la batalla se opto por que el jugador pueda elegir 1 de 3 antes de cada batalla lo que aumenta el factor de estrategia. Además ahora lucen mas espectaculares,causan más daño y antes de elegirlos te dicen como ejecutarlos para que no pierdas tiempo en las batallas tratando de adivinar como se hacen.Como dije antes la velocidad aumentada se conserva así como los 6 botones divididos en puños y patadas. Ahora hablemos de la evolución del Alpha Counter denominada como Parry que se ejecuta presionando arriba o abajo en la palanca dependiendo si el movimiento pega arriba o abajo justo en el momento que el golpe del enemigo te toque así saldra un brillo si lo haces bien y te dan unos pequeños segundos para contratacar y empezar un combo, lo que hace mejor a esta tecnica que al Alpha Counter que si recuerdan el Alpha Counter le pegaba al enemigo mandandolo al extremo del escenario y no nos dejaba empezar un Combo, el punto malo del Parry es que te dan muy pocas centesimas de segundo para contratacar por lo que perfeccionarlo es dificil pero todo se puede lograr con esfuerzo y si lo logras puedes tener mas posiblidades de ganar que un jugador que nunca lo usa.Otra adición es que al ejecutar tecnicas como un Shoryuken o un Hadoken si tienes algo de barra de energia al ejecutarlas apretando 3 botones de golpe o patada(dependiendo de con que boton se haga la tecnica) incrementara su poder. Ahora hablemos un poco de las mejoras de esta versión enrealidad jugablemente solo se agregaron personajes nuevos como: Makoto(una chica que quiere vencer a Ryu),Q(Un misterioso peleador),Remy(el cual tiene usa tecnicas parecidas a las Guile a pesar de no tener ninguna relación),Twelve y Chun-Li(quien busca a su hija adoptiva).

En total eran 19 personajes de los que vale la pena mencionar a Ryu(quien Busca la "Pelea Perfecta"),Ken(quien solo quiere luchar contra Ryu),Alex(El protagonista del juego) y Sean(aprendiz de Ken). Si a usted esto le pareciera poco es que es un exigente porque es una cantidad bastante alta para esos tiempos. El Jefe del juego era Gill que era un personaje dueño de una secta conocida como Illuminati cuyos poderes son casi los de una deidad.Además cada personaje tiene una etapa.

Historia:

A diferencia de la mayoria de juegos de pelea donde el argumento es malo y solo una excusa para crear el juego aquí es de los mejores que se hayan visto en un juego de pelea solo los comentare lo basico Gill organiza otra vez el torneo mundial llamado Street Fighter cuales son sus intenciones eso deberas averiguarlo tu. Por cierto vale la pena mencionar que los finales mas importantes del juego son los de Ryu,Ken,Chun Li,Alex,Akuma y Oro.

Graficos:

Podriamos situar a este juego como el juego de peleas bidimencional con mejores graficos existentes solo siendo superado por The King Of Fighters XII y Street Fighter IV la pixelación en los personajes apenas se nota, los colores estan muy bien definidos,los escenarios muy detallados y dotados de vida además de que los Super Combo Art lucen espectaculares.

Sonido y Musica:








Es uno de los mejores apartados del juego las voces de Ryu y los demás personajes conocidos han cambiado para que suenen como si el tiempo hubiese pasado. Los efectos de sonido los golpes son super satisfactorios exepto cuando te pegan a ti y La musica es espectacular no tengo queja con ningun tema del juego todos son buenos pero de los que más destaco son el Tema de la etapa de Akuma y el de la Intro.

Puntuación:

Graficos: 9.5

Sonido y Musica: 10.0

Jugabilidad: 10.0

Historia: 8.0

Total: 9.3

Todo un referente del genero por algo aun se sigue disfrutando hoy en día.






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